此时,正是领地空骑猛兽做出反应痛打落水狗的好机会。
狮鹫们发出了凶狠的唳鸣,排成编队统一行动。
它们的飞行掀起了猛烈的气流,看起来声势惊人。
每一头狮鹫只需要消耗一定的魔法值就能口吐风刃,这也是它们发动第一波攻击。
淡青色的风刃击打在那些黑暗兽人前哨空骑的身上造成了一定的伤害。
狮鹫们在鹰酱的带领下边打边退,进一步的降低敌人的飞行高度。
以便于领地内的防御箭塔能够更有效的发挥作用。
同时领地西边由【龙脉蝎尾虎·飞虎】也率领着大批的【蝎尾虎】飞起。
它们没有编队,而是直接聚集在一起组成了一张大网。
飞临指定的位置后就摆动尾部的管状腔体发射出一根根尖锐的骨刺!
战斗从宗慎下令起到现在也只是过去了短短的一两分钟而已。
有序的安排使得战斗一开始进入到了白热化。
宗慎压根没有给这些黑暗兽人骑士留下撤退的余地,他的目标就是全歼这总数达到了四千多人黑暗兽人空骑!
随着时间的迅速推移,天空中不断有负伤严重的黑暗兽人空骑落下。
比如断了半边翅膀的巨蝙,又比如被巨弩贯穿胸膛撕裂骨骼的【黑暗双足飞龙】,各种残肢和黑色的血液就像是烟花一般的落下。
还有许多高射的箭矢和弩矢在失去了动能后也纷纷自由下落。
这个时候,领主系统的不讲道理又体现了出来。
所有下落的箭矢都无法对领地内的友军造成任何伤害。
除了爆炸伤害之外,大部分防御塔的攻击都有“友军伤害”规则的保护。
领主特权的优势不仅体现在发展上,更体现在了战斗上!
你要是跟原住民说什么友军伤害,人家根本无法理解。
伤害还分敌我?这是冲击他们三观的事情!
所以原住民的军团级攻击更加讲究协作配合。
包括远程弓弩射手、施法者部队都需要协调完毕后才能攻击。
还有骑兵冲杀和步兵阵列的配合都有很大的讲究。
领主们就没有这些顾虑了,所以领地首次发威就显得非常霸道。
攻击强度基本符合宗慎之前的预期。
这还是许多像是【月刃塔】、【巨炮塔】、【死灵塔】、【装甲箭塔】、【符文箭塔】、【混乱之塔】、【魔能箭塔】、【强击散弩塔】、【奥术散射塔】、【雷霆之塔】、【符文防御塔】、【法术塔】这类不擅于对付空中目标的箭塔没有攻击的原因。
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