伤害减免:自身受到的所有伤害减少比例
火焰抗性:降低受到的火焰伤害
冰霜抗性:降低受到的冰霜伤害
闪电抗性:降低受到的闪电伤害
大地抗性:降低受到的大地伤害
风暴抗性:降低受到的风暴伤害
毒害抗性:降低受到的毒性伤害
神圣抗性:降低受到的神圣伤害
暗影抗性:降低受到的暗影伤害
诅咒抗性:降低受到的诅咒伤害
命中:击中目标的概率
穿甲:无视目标护甲百分比
破甲:降低目标护甲值
魔法穿透:无视目标魔法抗性比
破魔:降低目标魔抗
伤害加深:使目标受到额外伤害比例
暴击:暴击几率
暴击伤害:暴击伤害值
冷却缩短:降低技能冷却时间
致命一击:致命一击概率
吸血:攻击目标造成的伤害转化为自身生命值
生命恢复:每秒恢复的生命值
魔法恢复:每秒恢复的魔法值
治疗效果:提高或减少治疗效果值
被疗效果:受到治疗效果额外提升或降低百分比
——————————————
7.基本属性(五种)
体质:生命值(1:10),生命恢复速度(100:1 ),
力量:物理攻击力(1:1),格挡率(100:0.1%),格挡值(1:1)
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