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第475章:原来如此(第7页)

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10.天命属性(五种)

血脉:种族血脉(基于基本和被动属性加成)。

境界:不同境界,对所有属性加成。高伤境界玩家或npc境界伤害玩家或npc造成的心理和属性威压震慑。

魂力:每一位生物都有灵魂,体现在生命之火的旺盛与否,魂力越高抵抗负面效果的能力越强,反之魂力越低抵抗负面效果的能力越弱。

魂力为零时,生命之火熄灭,短时间内将无法再进入游戏。

神性/魔性:正面情绪/负面情绪

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11.特性专精

种族特性:每个种族都有其独有特性

职业特性:每种职业都有其专属特性

装备专精(等级):可提升装备效果。

本能专精(等级):可提升本能效果。

【说明】

等级类型(提升效果):初级(基础)、中级(基础*100%)、高级(中级*100%)、大师(高级*100%)、宗师(大师*100%)

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12.属性点

说明:玩家每次升级后都会获得1点基本属性点

基础:

10级转职一阶后,每次升级可额外获得1点基本属性点。

50级可以转职二阶职业,每次升级可获得2点基本属性点。

100级可转职三阶职业,每次升级可获得3点基本属性点。

150级可转职四阶职业,每次升级可获得4点基本属性点。

200级可以转职五阶职业,每次升级可以获得5点基本属性点。

250级可以转职六阶职业,每次升级可以获得6点基本属性点。

备注:越早转职基本属性点加成越多

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