夏杰一本正经的胡说八道。
最后一句倒是没瞎说,李姑娘虽然表现出来的不太在意,但是对第一款考古人游戏还是很上心的,这两天还跟他讨论游戏脚本呢。
实话说考古人游戏只是送给李姑娘的礼物,今早胡潇潇跟她的同学利平上门拜访还聊起此事。
利平强烈建议他考古游戏要搞成小制作,因为这款游戏做为一种娱乐方式的首发,受众面太小,害怕还没掀起什么浪花就被击沉了。
虽然有些夸张,利平本来说的意思是利润可能达不到预估的想象,本钱是可能赚钱,但赚不到大钱……
可是搞成小制作,怎样的制作算是小制作?
画风马赛克?
利平只是提出个建议,也没有具体解决方案,毕竟网络游戏是个存在于理论上的东西,还没人做出来,他只是为夏杰投资获利面着想,建议第一款游戏开发要谨慎考虑。
由此延伸,
夏杰忽然想到当时一款文字冒险类的侦探游戏,通过与人物对话,做出选择,指向不同的结局。
此类游戏以剧情为第一要素,也可以看成是电子小说类型。一般的模式是通过主角在剧情中的选择产生不同的结局。
这种游戏做侦探和盗墓类最合适,可考虑到考古盗墓是兄弟,差距就是一队发掘要上交衙门,一队挖出要占为己有。
陈兰茹被忽悠瘸了。
觉得夏杰做事业都想着自家女儿,对她的感情不可谓不深,开启了真正的丈母娘看女婿,越看越满意的眼神。
她嘴里虽然还没说出同意二人交往的话,但是明显也不抗拒,看着夏杰时比开始少了份考察,多了份柔和。
夏杰不敢看丈母娘那双和李姑娘如出一辙的桃花眼,莫名有种看着中年李姑娘的即视感。
话题聊完就是满屏的尴尬。
不是一个年龄段的人,再加上身份限制,夏杰说话也束手束脚,时间长了就感觉如坐针毡。
想调整调整,换个轻松点的姿势,又害怕给对方留下不稳重的印象。
还在后来陈兰茹打开电视机,这才缓解了尴尬的气氛。
看着电视有一搭没一搭的聊天。
这种情景一直持续到李姑娘回来。
本来她加班应该到很晚,可接到夏某人的求助信息,知道老妈驾临自己的小蘑,哪还敢耽误,刚到下班时间就快马加鞭赶回来。
回来的早不如回来的巧。
李嫣君刚到家,就赶上自家老妈下厨。
夏杰很有眼色地接过李姑娘手里的文件袋,表现出自己“贤惠”的内核,男孩纸嘛,就得能软能硬,能屈能伸!
虽然未来丈母娘今天对自己的印象不错,但还需巩固,千里之堤还溃于蚁穴呢。
李嫣君瞪了夏杰一眼,心里埋怨他怎么没早点通知自己,脸上却笑意盈盈:“妈,您要来怎么不先通知我一声?”
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