这间有些狭小的屋子像是废弃许久,空气中的灰尘都被淡蓝色的光波推到屋顶,但原本覆在家具上的灰尘还在。
破烂的木窗斜斜地挂在墙上,看起来像是被人从外面强行翻进来过,随时有可能掉下去。
没有鸟鸣,没有车响,也没有人声。
这间房子仿佛被整个世界隔离了,参与不到时间和空间里去。
维克托简单地摸索了一下游戏操作设定,确定和其他游戏差不多,就从木床上下来,去翻屋子里的东西。
几乎所有的游戏都会附带新手礼包,但那些礼包不一定直接出现在登入者面前。
目前来看,这个游戏的画风是末日生存,有很高的几率会给登入者提供新手礼包。
————反正如果不提供,上线一天就会被满头问号死出来的玩家刷屏。
角色的设定应该是一名军人。
维克托把袖扣解开,将袖子往上捋了一下。
衣服上有贴着的军衔,但维克托不认识。
也不排除是穿了其他人的衣服,但可能度极低。
除了军衔,还有配枪,维克托拿这种只能手动操作的武器有些没办法。
他费了一些时间,大概摸索了一下配枪的构造和使用方法,又拆卸了几次,才把配枪贴身放好,去搜索屋子里的其他地方。
在翻烂了一个柜子,两个抽屉后,维克托终于在一堆几乎称不上家具的灰木头里找到新手礼包。
是一个银白色的金属手提箱箱子。
哪怕被埋在堆满了灰尘的木头堆里,也几乎没有沾上一点灰尘,干净的能反光。
手提箱不算太大,但也不是很小。
里面塞满了震荡用的模板,模板中央塞了一些用玻璃小瓶装的红色药剂。
维克托比划了一下箱子大小,又用手量了量瓶子的大小,“……利于隐藏?”
红色的药剂是各种类型的游戏里都很常见的那种,治疗药剂。
治疗药剂当然不怕被震荡。
如果游戏自带储存背包空间,它就待在空间里,等玩家取出一饮而尽,如果游戏不自带储存背包空间,它就会被玩家塞在身上各种地方。
为了更方便,官方们都默契的设定了初始治疗药剂不被特意攻击就不会损坏。
这些瓶子太小了,数量也很少,伸手握一把就可以全部拿起来,维克托用指尖点了点金属箱子的边沿,把瓶子都拿起来,藏在身上。
箱子太显眼了,一拿出去就是明晃晃的与众不同。
但是这么空着也不可以。
他又挑了几块废木头,在上面随便划了一些意味不明的纹路,放到箱子里。
新手礼包是随机的,总有那么几个幸运儿能随机到不可鉴定的神秘任务物品,而且足够吸引其他玩家或测试师的注意力。
系统就静静地看着他熟练地制作类似秘密很大的“神秘木头”,不禁陷入了沉思。
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