一场比赛的核心是什么?
——是胜利。
一切方法、决策,都要围绕‘胜利’两个字进行。
对EDG战队来说,最容易、最稳定、性价最高的取胜方式,就是为上路创造优势。
哪怕中单、打野为此付出了一点代价,也无关紧要。
5分43秒。
厂长刷完第二波石甲虫,连下半区的三狼都不管。
直接赶到上路,对Letme动手!
六级滑板鞋、四级酒桶,围攻一个刚刚升到四级的半血奥恩,只要操作不出现太大的失误就是必杀!
至于操作失误这种事……
以邢道的实力,出现失误的概率可以忽略不计。
厂长就更不用提了。
喝口酒。
走位近身。
抡起桶子锤一下。
捏着E【肉弹冲击】等奥恩闪现。
就这两个动作,会失误?
看不起谁呢!
以为厂长是连盲僧RQ踢无位移英雄都能空的那种傻子?
“Letme手里有闪,但是交不出来。”
“只要厂长不放E,Letme交闪也是浪费技能。”
米勒帮忙解释过后看着战绩:“General拿到属于自己的第一个人头,战绩来到1-0-1,但我怎么感觉General好像是5-1一样呢?”
“刚才确实是5-1。”王多多嘿嘿一笑:“General五级,Letme一级。”
“哎,你们两个过分了啊!”泽元站在RNG的角度说话:“其实讲道理,Letme是真没办法,不仅这一波交不了闪,上一波闪现也交不了,属于被EDG‘摁’杀。”
“RNG的处理也没什么可说。”
“EDG帮上路,是因为General用的滑板鞋属于中期大核,帮起来能Carry比赛;RNG帮奥恩能帮出什么?”
“赵信没闪、奥恩没大,来抓也杀不掉,甚至缓解不了局面。”
至于Karsa到上路陪Letme一起吃经验,在第二个BUFF刷新前升到六级,比厂长高出了整整一个等级的事情……有用么?
敢当着滑板鞋、妖姬两个英雄的面入侵EDG上半部分野区,反厂长的红BUFF?
笑话!
这就是EDG运营能力的体现。
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