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【END】(第4页)

姬赫曜显然预料到了这种情况,否则也不会让她这个隶属于反侦查部的人过来。

目前负责《如你所愿》一共有两个组,文案组和反侦察组,只有不到四十个人。

在确定平行世界科技不够发达、不足以造成威胁后,这个项目撤走了一部分人,现在人很少,所以严希也兼任反侦查组的组长。

反侦查主要依靠科技手段,以及游戏里设立的诸多“剧情警戒线”。

“剧情警戒线”起到一个初步筛查的作用,筛选出那些和玩家格格不入的人,之后再由反侦查组的组员重点监控。

游戏里的高一历史课本就是其中一条警戒线。

《如你所愿》被她们改造之前,只是一个小体量的游戏,历史书这种与恋爱主线无关的物品,制作方自然不可能去编写,无疑都是空白。

游戏被改造后变得真实且细节,很多没有必要的细微之处也被填充,所以那些人很容易就会联想到——历史书会不会也被填充了呢?

几乎所有调查者,都对历史内容情有独钟,都想从中窥得只言片语,不过很可惜,这只是个诱饵。

来玩这个游戏的玩家要么是来谈恋爱的,要么是追求“模拟人生”体验的,而历史书与男主无关,也没什么好体验的。

什么样的玩家会对这感兴趣呢?

又是什么玩家,会在翻开书看到“不要往下看了”的警告后,依旧往下翻呢?

当然是那些冒充玩家的调查者了。

好吧,也不排除一部分叛逆心严重,就爱和人对着干的玩家。

“啧,又一个非要往下翻书的,现在正抱着垃圾桶吐呢,她还觉得自己只是晕车。”一位反侦查组的组员说道。

另一位立刻接上话茬:“重点监控。”

“明白,已经链接上了对方的脑电波了,正在识别情绪波动……呃,似乎不用识别了,她的情绪明显是愤怒。”

“?”

“因为她正在骂隔壁文案组。”

“什么意思?”

“她说这游戏给玩家安个晕车设定,纯粹是有病,她觉得这破游戏不该折腾她,应该折腾文案组去,文案组消极怠工、偷懒、写得垃圾、全是bug、男主人设千篇一律还崩,还骂游戏垃圾、没用、废物、连奶油都是植物的、男主一个比一个拉、只给了她173的身高是想让她永远低人一头吗?”

“……好没礼貌的玩家。”

“小声点,这可不能让文案组听到,否则她们非得登上npc的号去跟她对骂不可。”

“放心,账号都在严希那里。”

“虽然但是,还是要密切监视一下。”

“放心,我知道。”

全息游戏最大的好处是可以连接玩家脑电波,最大的坏处是不能长时间连接,对双方的精神损耗太大了。

所以大部分时间,反侦查组的员工们都只能通过研究玩家的行踪轨迹和情绪波动,来推断她要做什么。

这个玩家似乎在收集游戏设定。

很可疑。

不过只通过这点,根本没办法给对方判死刑,收集设定的玩家多了去了,尤其是打算出攻略的。

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