建设类资源就是指建设领地中需要的各项资源,比如木材,石材,动物皮毛,矿物……
人力是城市之灵抽取居民精神力和体力而生成的资源,主要用于城市科技。
劳役是城市科技的产物,可以通过城市科技消耗人力制造出与人一般的劳役,有基础的智能,不过只能做一些下苦力的工作,需要npc进行指挥。
军队就是军队,可设置不同的军队编号,里面能包含玩家和npc。
军队需要的士兵跟劳役一样,可通过城市科技生成。
士兵和劳役跟npc一样,会受伤,会死亡,但在死亡后不会留下尸体,而是跟玩家一样直接消失。
……
10金,1000单位的简易干粮,500石材,500木材,还有500人力
秦宇在心里盘算着这些初始资源够他做些什么。
金钱暂时够了,石材和木材也很容易就能取得,主要还是食物太少,不计算npc的消耗,1000单位只够50名劳役或军队坚持20天。
还有3天才到下个月,每个月前7天是播种期,农田收获得等到月末,也就是说最起码都得等25天左右。
好在我把地址选在这里,靠打渔和打猎应该足以支撑起这个月领地的发展。
更稀缺的还是人力,我记得官方公布的标准是在60民心,10%税率的情况下,10个全属性e的npc每天可提供一点人力。
民心现在是75,npc属性方面比全e低的基本只有老者和小孩,可就算按提高一倍计算,20人每天也才4点人力,太少了,得想办法加税。
秦宇不由看向一边的萧兴德。
该怎么跟他说呢?
抽取人力额度过高会导致npc的属性出现临时的降低,不方便成长。
目前确定加入领地的人全是萧兴德的族人,城市之心也是萧兴德交给他的,如果要加税的话那么他肯定要跟萧兴德商量一下。
倒不是说这些人有多重要,而是为了体现出他的一个态度。
令他没想到的是,萧兴德在这时候居然主动开口了。
“领主大人,我认为应该提税。”
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