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621、复杂的前置条件(第1页)

在如何快速接近敌人这个领域,飞雷神跟飞雷神二段已经做到了极致。

如果想要继续提升飞雷神,那么就一定不能按照既有的思路进行开发。

于是,罗格有了一个大胆的想法。

既然快速接近敌人这条路已经快走到尽头了,那么为什么不反其道而行,想办法让敌人快速来到自己的身边。

从效果上来说,快速接近敌人,跟敌人快速来到自己身边,都是同一回事。

只要掌握主动权的是自己,那么无论是自己接近敌人,还是敌人接近自己,都没有任何区别。

那么问题来了,如何才能通过飞雷神让敌人快速来到自己面前。

理论上很简单,只需要反向操作飞雷神就行了。

但是理论上很简单的事情,不意味着在现实中操作起来就会很简单。

众所周知,飞雷神是一个时空间忍术,是一个需要查克拉才能发动的查克拉忍术。

从某种方面上来说,忍术这玩意,就跟高数一样,不会就是不会,不存在突然开窍就会了的情况。

所以,如何让不会忍术的敌人,通过飞雷神快速来到自己身边,就成了飞雷神·三段的主要技术难点。

在付出了不知道多少脑细胞跟头发后,罗格有了一个异想天开的思路。

既然敌人不会飞雷神,那就由我通过敌人的身体主动施展飞雷神。

飞雷神想要顺利施展,需要满足三个基本条件。

第一个是查克拉,这是所有忍术都必不可少的关键要素。

第二个是准确无误的查克拉操控能力,这也是所有忍术的基本要素之一。

第三个则是用作充当空间定位锚点的飞雷神术式。

只要满足这三个条件,飞雷神就可以顺利的施展。

在这三个条件中,飞雷神术式无疑是最容易达成的一点。

不过跟飞雷神以及飞雷神·二段不一样,飞雷神·三段需要两个术式。

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