这也从侧面说明,麻将这项活动可能只是普及在了一些部分的区域,还有很多地方的仙众尚未接触到这项活动,对于麻将的打法和其中的乐趣也不太了解,日后可以试着多在老年群众当中做一些推广,全民普及一下。
还有后世最为常见的扑克牌,也可以再做一些安排和推广。
工作闲暇之余,知微教了书易等人用扑克打保皇的方法。
大家刚刚学会时,聚在一处玩得很是高兴,结果知微当晚去参加广寒宫宴席回来后,就听说白越和书易已经决裂了。
知微就请当时在场参与战局的熙宁仙君说明情况。
熙宁一五一十对着知微道,两人之间没什么大的问题,就是坐在一起打牌,打着打着便打恼了。
一次是因为白越总用话术套路书易,惹得书易以为白越已经黔驴技穷,没什么重要的底牌在手,最后突围之际反而被白越“闷了”。
一次是因为书易当侍卫只顾着自己跑路,不保护作为皇帝的书易,导致他又被随安仙君闷了。
最后书易差点跟白越干起来,幸而被熙宁和随安二人按住了。
知微无奈地摇了摇头。
书易虽然平常嗓门大,跳得高,但终归不如白越安静隐忍,尤其在打牌这种事情上,一定要有哪怕一堆小牌在手都不动如山的沉稳和气质,在这点上书易的确比起白越要差点东西。
也难怪三番两次被人给闷了。
除了麻将和扑克之外,知微还有一大杀手锏,那就是仙界版广场舞,老年迪斯科。
对于仙界广场舞的配乐问题,知微要求遵循的原则和写文是一样——大俗即大雅。
不需要曲高和寡、阳春白雪,只要那些传唱度高、节奏性强,可以调动人情绪的音乐。
因为之前有过多年的合作关系,玉成仙君在负责此类项目的升平殿中一向吃得开。
知微送了玉成两个灵石雕铸的小白萝卜,请他帮着去升平殿走一遭,找人帮忙做一些符合要求的音乐。
对于知微提出的这个要求,升平殿表示有些为难,毕竟这种类型的音乐和天庭广大仙人众审美是有些不符的,他们之前也从未涉猎过这个领域,还请知微可以给一些示例,就算日后让他们依着样子照葫芦画瓢也是好的。
知微没办法,只得又对《蓝星文明》音律类版块做了补充,当中加了广场舞相关音律增订。
如今有了相应示范,再根据仙界群众需求进行改动,使得音乐既符合知微要求又能和仙界相适就容易多了。
这几项活动的推广比知微想象中还要容易。
几个月后,知微下界办差,途径某处广场之时,看到一群人在那里一边跳着一边嚎——左边跟我画个龙,右边跟我画一道彩虹。
恍惚间仿佛回到了二十一世纪。
= =
自打那日部门联合会议之后,大家都回去根据知微的要求开始创作新的话本。
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