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星际策划,日入十亿 第11节(第4页)

若是因此判断失误,那玩家们很快就要见识到策划的阴险,咳,不是,是又一场灾难的残酷。

但要看破这一层,实际上也很简单。联系第一个世界最后陆地80%淹没就能猜到里面的不对劲——灾难到了后期,才会出现这个场面,但目前,还是游戏初期。

策划不可能开局就让90%的玩家领盒饭,而且,这还是第二个灾难世界,开局就是地狱难度,这太不合理了!

顺着这个方向去推导,即便不能猜出60分钟后是地震,也能想到不会一开始就是火山喷发。

好好好,别骂了别骂了。顺利找到一辆车准备前往空旷地区的晏雪洲无奈地挠着额头,这个世界才开始,他好像已经听见了今天结束后无数小可爱在论坛和评论区口吐芬芳。

虽然他是又玩了把阴的,但这不也是告诫玩家们,意外之所以叫意外,正是因为人们意料不到嘛?这也是写实的啊!

厚脸皮的晏雪洲顺利出了城市,一路上采购了不少东西,在准备时间还有20分钟时来到了高速外的一片空地上,剩下20分钟他用来查看商城今日刷新的商品。

第一个世界主线任务完成后,晏雪洲这个总策划的建议就是玩家解锁仓库与商城。

火山灰一般的口罩都不好使,得买防毒面罩与护目镜,还有一些隔热服,这些装备是有用的,但穿上去会很臃肿,如果正在逃跑途中,行动会有些不便。这时候,玩家就需要商城里一些更好用的东西提升自己的存活率了。

商城的物品延续的是晏雪洲当初设计的“刷新机制”,每隔几小时,每个玩家的商城都会随机刷新商品,有用得上的,也有用不上的,玩家需要根据自身情况与积分余额来判断什么值得购入,什么不值。

简单的购物也有战略。在资源有限的情况下,做出什么选择才是对自己最有利的,玩家都得进行思考。

不思考也没事,多死几次自然就知道什么情况下该囤什么物品了。

积分上面总比《夜半声》好不是?至少死亡不会扣积分值,让积分变成负数啊。说起来,至今都还有玩家在吐槽《夜半声》积分为负的机制,虽然他们照玩不误。

晏雪洲这会儿刷新的商城就有一款防毒功能特别好,但又很轻便的口罩,外形它是和普通口罩是一样的,很轻很薄很透气,完全不会影响到玩家的行动,但功能却是比一般的防毒面罩还要好,唯一的缺点是消耗品,一只口罩可使用18小时(游戏内时间),每只价格3点积分,倒是十分亲民。

但如果从另一个角度来看,后期救一个人才只给1点积分,这样换算一只口罩又显得不怎么便宜了。

商城除了刷新物品种类,同时还有存量的随机值。像晏雪洲刷新到的这个,口罩存量是10,在购买的时候,玩家就需要考虑到,明天万一刷不到这个物品怎么办的情况,从而选择性购买物品数量。

晏雪洲一口气全买了,他的积分其实不多,但这东西在中后期非常重要,要是到时候刷不出来,那才要命。不过既然是他设计的,他也不会给玩家留死路,刷不出来的玩家,可以与其他有存货的玩家交易,不论是交易积分,还是以物易物都可以。

商城每一样刷新出来的物品他都看了一遍之后,开始来整理方才塞进车辆里的大量物资,这些物资要存放进仓库,仓库自己动手整理是最省积分的。

商城和仓库一样,也是可以升级的。目前大家的商城基本都是一级,只会刷新这类用品,等升了级之后,会出现一些拥有耐久性的装备,再升级是武器,再再升级是异能。升二级需要的积分在第二个世界完成主线就可以获得。

装备主要是应对第三个世界的陨石+辐射。这种灾难,要是没有防护装备,玩家真的很难活下来,而武器对应是第四个丧尸世界。

丧尸电影主角们随随便便都是军火库,但实际上,病毒爆发,普通人哪有那么容易获得那些武器呢?而丧尸世界没有武器的话,对付起来是真的太难了,所以商城的升级,也是在降低游戏的难度。

而等晏雪洲整理得差不多了,地面的震动也开始了。

频频往山上看的玩家们此时错愕地看向地面,心里大骂,靠!结果不是火山,是先地震!!

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