小孩活泼体力好,技能cd冷却短,但肯定没有年长的更有经验,所以技能覆盖面积会小。反之,五十左右年长的经验丰富,但体力不比年轻人,cd会比较长,技能覆盖面会更广,同时像是一些有概率性的也会更高一些。
中间两种刚成年与成熟型,技能冷却时长基本一致,不过技能一个是主攻,一个是主防。
这四种依次排下来:
小孩——冷却短、给敌方随机标记负面状态。少年人——主攻,会和之后的卡牌角色一样拥有伤害值。成熟——主防,画师自身血防更高,且会给友方提防御属性。老者——冷却长、给全体友方增添增益状态。
魏凌一溜看下来,感叹自己从以前啥也不懂的小白,进化到现在,已经能读一遍就懂这些技能描述了。
按他之前在《侠者》那样,怕痛还是选防御比较好。但大概是真被伤着了,现在连高防御看着都感觉虐,他犹豫了一会儿,选了一个以前不会选的主攻,二十的年轻画师。
角色选定,魏凌输入昵称,这才正式开启这次游戏之旅。
墨滴向下渗透,魏凌也像是往下坠落一样,人从方才的水墨空间从下进入真正的游戏世界。
正如宣传片所展示的那样,这里是一片寂静,只有荒土枯木,干涸的河流与灰败的天空。
除了黑白灰,再没有别的色彩,除魏凌自己外,也再没有别的人与声音。
连配乐都是没有的,当魏凌从地上站起来,会有衣物摩擦声,行走会有脚步声,由于这里太过寂静空旷,这点原本轻微的声音也被无限放大了。
要说恐怖,倒还不至于,就是觉得太荒凉了,空洞的,什么也没有,就连时间都是静止的。若说细品,可能还会有一点哀伤,这里像是被遗忘的世界。
魏凌回想着宣传片的内容,又朝前面走了几步,有一棵枯木,他回想起宣传片里的内容,好像是从口袋里摸出卡牌,然后朝区域里相同的事物使用就可以了?
他往口袋一摸,口袋打开,显示的是卡排背包。
里面有三张r卡:朝露、稻穗、银杏
一张ssr卡:立秋
然后就没有了。魏凌试着拿出来使用,但系统提示,他是一介凡人,手中没有力量能使用画中之灵,需要找到媒介,才可以成功使用出来。
媒介?媒介是什么?魏凌回忆着宣传片里的,两版都没有提到这个。
魏凌挠了挠头,看向游戏界面,还是老样子,又没有新手指引。他刚准备语音让游戏小助手给他解释一下什么是媒介,脚下突然踢到一个东西。
【系统】:您已自动拾取[破旧的镰刀]*1
镰刀是真的很破旧了,而且也是黑白色,他好像记得,这种刀是来……干什么来的?
魏凌朝远处看去,看到一块方方正正的土地,忙把卡牌背包里的“稻穗”拿了出来。
没错!他想起来了,在《旅程》里他看见一幕,秋季丰收,农民会用镰刀收割成熟的金黄色的稻谷,那些稻谷经过加工,就成了大米,而大米又可以制作出非常多的美食,那是劳动人民的智慧。
是了,秋季,收获!
他好像抓住了点什么,没有去召唤小助手,他想先自己探索一会儿。
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